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阿斯顿马丁 DB11跑车汽车3D/C4D模型16设计网精选

今天16设计网给大家分享的这款3D模型资源名称为:阿斯顿马丁 DB11跑车汽车3D/C4D模型,内容与汽车3D,汽车C4D,跑车3D,跑车C4D,3DMAX,VIP,3DMAXVIP,3D模型,MAX,OBJ,FBX,C4D,C4DVIP,C4D模型相关,文件大小为126.73 MB,模型文件格式为C4D OBJ FBX MAX。

外观精致,内饰简约。
每个对象都有材质名称,您可以轻松更改或应用材质。 . . .max 格式:Rar 存档包含:
3ds max 2011 带有 vray 材质,您可以在预览图像工作室渲染中看到。车漆颜色可能略有不同。包括照明和渲染设置,但渲染结果可能会有所不同,因为使用 Photoshop 来校正对比度、亮度、饱和度等。但还包括用于后期制作的 Photoshop CS6 宏文件 (.atn)。
3ds max 2011 带有 mental ray 材质,您可以在户外渲染的预览图像中看到这些材质。车漆颜色可以不同。不包括环境。
3ds max 2011 带有简单的标准材质扫描线 只需放入您的场景并渲染!在每个场景模型中,在需要它的对象的堆栈上都提供了网格平滑修改器。网格平滑设置为 1 或 2 用于渲染。外观和车轮位于不同的层。 . .obj 格式:Rar 存档包含两个版本的模型:
网格平滑后导出而不会塌陷。您可以在预览图像中看到的低或中多边形网格,如果您需要编辑模型很好。
应用网格平滑后导出。只需导入、应用材质和渲染简单的材质,可能必须手动添加纹理。 . .lwo,c4d 格式:Rar 存档包含导出的模型,网格平滑后没有折叠。您可以在预览图像中看到的低或中多边形网格,如果您需要编辑模型很好。简单的材料,纹理可能必须手动添加。在 Cinema 4D 中,可能需要优化某些元素。 . .fbx 和 .3ds 格式:Rar 存档包含应用网格平滑后导出的模型。只需导入、应用材质和渲染。简单的材料,纹理可能必须手动添加。 . . Polycount:没有网格平滑 max,obj,lwo,xsi,c4d:350 000 个多边形折叠 fbx,3ds,obj:2 350 000 个面/1 250 000 个多边形

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素材参数详情

  • 素材分类:
    C4D模型
  • 文件大小:
    126.73 MB
  • 文件类型:
    C4D OBJ FB
  • 上传用户:
    115150036
  • 版权提示:
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